Nel dettaglio:
- Software usati: Unreal Engine – Autodesk MAYA – Adobe Photoshop
- Durata corso: 50 settimane – 100 ore erogati con 1 lezione settimanale di due ore
- Clicca qui per il calendario corsi: https://www.istitutovolta.eu/doc/vfx-calendario.html
Nel dettaglio:
- Software usati: Unreal Engine – Autodesk MAYA – Adobe Photoshop
- Durata corso: 50 settimane – 100 ore erogati con 1 lezione settimanale di due ore
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Il docente
Istruttore certificato Unreal UCI: Giuseppe Candido
- AUTODESK Authorized Training Center
- AUTODESK Authorized Academic Partner
- Autodesk Learning Partner
- Certiport | Authorized Testing Center
- Ente Accreditato con Decreto MIM n. 2941 del 3 dicembre 2024
- Organismo di Certificazione Accreditato ACCREDIA
- Unreal Training Center
- Unreal Training Center Certificate
- Adobe Certified Professional in After Effects
- Adobe Certified Professional in Premiere Pro
- Adobe Certified Professional in Video Design
- Autodesk Maya Certifield User
- Autodesk Maya
- Quixel Mixer
- Unreal Engine
- Adobe After Effect
- Adobe Premiere Pro
- Risparmio costi e tempi di spostamento
- Scelta dei giorni e orari di frequenza
- Formazione personalizzata
MODULI DIDATTICI
- Definizione di Visual Effects e la loro evoluzione nell’industria cinematografica.
- Il concetto di Pipeline e Workflow di Produzione nell’industria dei VisualEffects.
- Panoramica dei principali software e tecnologie utilizzate nei Visual Effects.
- La tecnologia Real Time applicata alle produzioni di VFX.
- Analisi dello script e ricerca di reference necessarie alla crea- zione degli elementi di scena.
- Creare uno storyboard e pianificare la regia delle camere e degli elementi da animare.
- Studio e creazione di un Animatic 3D (Previs).
- Tecniche base di modellazione 3D (Il Principio dell’estrusione).
- Strumenti avanzati per la creazione di dettagli e la pulizia di modelli 3D.
- Creare un Blocking per dare forma a un set cinematografico digitale.
- Tecniche di modellazione di un ambientazione fotorealistica per la produzioni di sequenze spettacolari.
-
Fondamenti base per la corretta gestione di un modello tridimensionale nella sua interpretazione bidimensionale.
-
Gestione degli strumenti avanzati per la creazione ed esportazione delle mappe UV di un modello complesso.
- I materiali procedurali, una tecnologia in continua evoluzione.
- Capire il programma Quixel Mixer per la generazione di materiali procedurali complessi.
- Creare texture e materiali fotorealistici da applicare a modelli 3D scalabili.
- Introduzione ad Unreal Engine 5, interfaccia e strumenti base.
- Importare e gestire modelli 3D, costruire un ambientazione realistica nell’Engine.
- Utilizzare il sistema Nanite per la creazione di superfici dettagliate utilizzando mappe di Displacement.
- Editor dei materiali, gestione degli strumenti avanzati per la creazione di nodi procedurali.
- Creare materiali fotorealistici utilizzando le mappe esportate da Quixel Mixer.
- Utilizzo degli strumenti di camera sequence per la gestione di animazioni complesse e la regia delle sequenze.
- Tecniche di illuminazione globale della scena, utilizzo del sistema LUMEN in Unreal Engine 5.
- Inserimento di effetti dinamici con il Niagara system.
- Rendering ed esportazione delle sequenze finali, introduzione al sistema di render pass in Unreal Engine 5.
- Storia del compositing VFX, il suo ruolo nell’industria cinematografica, televisiva e multimediale, la sua importanza nel processo di post-produzione.
- Studio dei principi fondamentali di composizione visiva: equi- librio, ritmo, gerarchia visiva, proporzione aurea, regola dei terzi, e altri concetti che influenzano la creazione di immagini visivamente accattivanti e coinvolgenti.
- Adobe After Effect, introduzione agli strumenti essenziali, gestione dei livelli e delle maschere, utilizzo degli strumenti di color grading e color correction.
- Manipolare i Render Pass, tecniche di composizione digitale per la creazione delle sequenze cinematografiche finali.
- Definizione e obiettivi del montaggio video per la presentazione di un prodotto multimediale.
- Introduzione al software Adobe Premiere Pro e alle sue funzioni di base.
- Tecniche essenziali di montaggio e Sound Design di un prodotto multimediale
- Consegna Project Work
Nel project work finale applicherai le competenze acquisite su modellazione, texturing, rendering real time e costruzione di ambienti full CG ad alto impatto visivo.
Potrai sviluppare il lavoro per produzioni o brand reali di terzi, per realtà reali di tua proprietà oppure per concept inventati:
- Il progetto finale prevede la realizzazione di un environment cinematografico completamente realizzato in full cg dall' alto impatto fotorealistico.
- Verranno impiegate tutte le tecniche di spiegate durante i mesi di corso: modella, texture e Rendering real time.
Certificazione e garanzia di profitto
UNREAL TRAINING CENTER CERTIFICATE
Il certificato di Unreal Training Center è un riconoscimento ufficiale conferito da Epic Games, la società sviluppatrice del motore di gioco Unreal Engine. Questo certificato attesta che il partecipante ha completato con successo un corso di formazione presso un centro di formazione autorizzato (ATC), focalizzato sull'apprendimento delle competenze necessarie per utilizzare efficacemente Unreal Engine.
I vantaggi di ottenere un certificato di Unreal Training Center sono molteplici:
Riconoscimento ufficiale: il certificato è ampiamente riconosciuto nell'industria dei videogiochi e del multimediale come un'attestazione di competenza nell'uso di Unreal Engine.
Crescita professionale: Possedere un certificato di Unreal Training Center può aumentare le opportunità di lavoro nel settore dei videogiochi, della grafica 3D, della realtà virtuale, dell'architettura virtuale e di altri settori correlati.
Competenze specializzate: Il programma di formazione associato al certificato di Unreal Training Center copre una vasta gamma di argomenti, tra cui la creazione di ambienti virtuali, la programmazione di gameplay, la creazione di effetti visivi, l'ottimizzazione delle prestazioni e altro ancora. Questo fornisce al partecipante una solida base di competenze specializzate. Comunità di apprendimento: Essere parte della rete di certificati di Unreal Training Center offre l'opportunità di connettersi con altri professionisti e appassionati che condividono interessi simili. Questa comunità può essere una preziosa fonte di supporto, ispirazione e opportunità di collaborazione.
AUTODESK MAYA
Tale percorso didattico è finalizzato al conseguimento della certificazione AUTODESK MAYA, che sarà garanzia della tua professionalità. L'Istituto Volta, in qualità di Autodesk Training Center, provvederà far sostenere l'esame di Certificazione presso i propri centri autorizzati. Qualora il partecipante, non dovesse superare l'esame di certificazione finale, potrà, RIPETERE GRATUITAMENTE IL CORSO.
ADOBE
Il percorso di formazione è finalizzato al conseguimento delle Certificazioni Adobe: PREMIERE PRO AFTER EFFECTS riconosciute in 160 paesi nel mondo, le più richieste settore. Volta Institute, in qualità di MEC CENTER, provvederà far sostenere gli esami di Certificazione presso i propri centri autorizzati. Pronto a mostrare le tue abilità multipiattaforma? Ottenendo 2 certificazioni Adobe Certified Professional, riceverai le credenziali Adobe Certified Professional in Visual Design.







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Descrizione breve del corso

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Domande frequenti
e AUTODESK MAYA. Infine otterrai il prestigioso attestato Unreal Training Center Certificate, che certifica che il partecipante ha completato con successo un corso di formazione presso un centro di formazione autorizzato (ATC), focalizzato sull’apprendimento delle competenze necessarie per utilizzare efficacemente Unreal Engine.